अध्याय 3
प्रारूप खेलने
6 एक सेट और मैच जीतने के लिए, एक बिंदु स्कोर करने के लिए
नियम देखें | ||
6.1 | एक बिंदु स्कोर करने के लिए | |
6.1.1 | बिन्दु एक टीम के स्कोर एक बिंदु: | |
6.1.1.1 | सफलतापूर्वक प्रतिद्वंद्वी के पाले में गेंद ग्राउंडिंग द्वारा; | 8.3, 10.1.1 |
6.1.1.2 | प्रतिद्वंद्वी टीम एक गलती करता है जब; | 6.1.2 |
6.1.1.3 | प्रतिद्वंद्वी टीम के एक दंड प्राप्त करता है. | 16.2.3, 21.3.1 |
6.1.2 | दोष एक टीम के नियम (या किसी अन्य तरीके से उन्हें उल्लंघन करके) के लिए एक खेल कार्रवाई विपरीत करके एक गलती करता है. रेफरी की गलतियों के न्यायाधीश और नियमों के अनुसार परिणामों का निर्धारण: | |
6.1.2.1 | दो या दो से अधिक दोष क्रमिक प्रतिबद्ध रहे हैं, केवल पहले से एक गिना जाता है; | |
6.1.2.2 | दो या दो से अधिक दोष एक साथ विरोधियों द्वारा प्रतिबद्ध हैं अगर, एक दोहरी गलती कहा जाता है और रैली दोहराई है. | 6.1.2, D11 (23) |
6.1.3 | रैली और पूरा रैली एक रैली गेंद खेल से बाहर है जब तक सर्वर से मारा सेवा के क्षण से कार्रवाई खेल का दृश्य है. एक पूरा रैली एक बिंदु के पुरस्कार में जो परिणाम कार्यों खेलने का क्रम है. | 8.1, 8.2, 12.2.2.1, 15.2.3, 15.11.1.3, 19.3.2.1, 19.3.2.9 |
6.1.3.1 | सेवारत टीम एक रैली जीतता है, यह स्कोर एक बिंदु और सेवा जारी है. | |
6.1.3.2 | प्राप्त टीम एक रैली जीतता है, यह स्कोर एक बिंदु है और इसे अगले की सेवा करनी चाहिए. |
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